2003年,EA正规紧闭westwood制作室,EA洛杉矶公司收受《命令与顺从制服》系列游戏的开垦事情。同年,由部分westwood中心员工构成的岩石壁画公司在拉斯韦加斯创建,继续着即时策略游戏的探索与滋长。2009年,在离别游戏产业数年后,westwood创办人、《命令与顺从制服》系列创制者布瑞特·斯帕里再次出山,联手数名westwood中心员工组建了新的游戏开垦公司:Jet Set Games!
2009年2月,Jet Set Games正规在内华达州拉斯韦加斯创建,公司的三位创办人Brett Sperry、Rade Stojsavljevic、Adam Isgreen在游戏产业的工作生计累积胜过50年。Jet Set Games将聚集一批产业天禀,全力聚焦iphone、Wii、PS3和X360游戏开垦!这家由westwood制作室元气人物构成的新锐开垦群体的标语是“勤奋事情、拼命玩、久远不会用尽马提尼酒搭配的橄榄果!” Jet Set Games管理层推荐:
Brett Sperry,Jet Set Games创办人。1985年,他创制了westwood制作室,而且是《命令与顺从制服》系列的创制者,当作公司总裁参与了westwood史书上通盘游戏产品的开垦,而且制定公司的各项滋长策略。没有Brett Sperry,就不会有《沙丘2》的横空出世,更不会有高尚的命令与顺从制服的出生,他先后担任《凯兰迪亚传说》系列、《地面传说》系列、《沙丘2》、《命令与顺从制服1》、《血色警报1》、《越过地球》的施行制作人,2002年由于同EA存在严重分歧,公告脱节westwood。当作Jet Set Games的创办人,Brett Sperry将以自身的聪敏本领和视野,照亮这家新公司的成功滋长之路。
Adam Isgreen,Jet Set Games创办人、副总裁、策画师。1996年,参与westwood制作室,参与了《血色警报1》、《命令与顺从制服2》、《血色警报2》、《作乱者》等作品的开垦事情,良多游戏搞怪、风趣的元素都来源于他的策画,因而被称为westwood的鬼才,也是公司第二代主题开辟者的代表之一。2003年,Adam Isgreen继续在EA洛杉矶事情,参与开辟《将领:绝命时刻》,2004年加盟岩石壁画,担任公司的创意主管。算作Jet Set Games的创始人,Adam Isgreen将阐扬自身雄厚的立异经验与策画拿手。
Rade Stojsavljevic,Jet Set Games创始人、主席。在离开SCEA后,1998年他参与westwood制作室,先后担任《召唤与听从2:泰伯利亚之日》开辟项对象高级制作人和施行制作人,并成为《超过跨过地球》的主要制作者。2003年EA封闭westwood后,Rade Stojsavljevic参与了《将领》和《将领:绝命时刻》的开辟,并在EA其他游戏部门事情过一段时间,随后加盟Activision。算作Jet Set Games的创始人,Rade Stojsavljevic拥有宏大的工业相干网,将协助Jet Set Games打造一流的游戏产物线。
Steve Wetherill,Jet Set Games首席技能官。1994年,Steve Wetherill加盟westwood制作室,担任公司副总裁和首席技能官。他主导研发了联机对战服务westwood chat与westwood online,是westwood公司内部主要的技能鼓励者,参与了westwood时代总共召唤与听从游戏的开辟。2002年,因为同EA存在不合,离开了westwood,组建Uztek Games,专门开辟掌机和手机游戏。算作Jet Set Games的首席技能官,Steve Wetherill将继续弘扬自身的技能禀赋! 官方网站地址:http://jetsetgames.net/ ****************************** 听从者少少昔时采访的摘录: Brett Sperry:“在召唤与听从中,我的主要角色是施行制作人、策画师主管和妄想家——因为我要为这部伟大的即时策略作品策画出举世无双的规则、操控以及故事布景设定。自然我们也要感谢稠密参与这部游戏开辟的人们,有太多未知的范围,良多立异性的策画、代码和艺术观念被融入召唤与听从之中,不用思疑,我们正在创作发明一个巨大的工程,以至我必需扫除脑筋中其他的办法,而专一于构建召唤与听从的世界,这是一项团队勤奋,没有那些天分的、乐于贡献的人们的勤奋,这总共都不可能形成!” Adam Isgreen:“在westwood最主要的人就是Brett Sperry。当我犯懒的时刻他会像发狂了一样的责备我。我记得若是我没能尽极力去策画的话,他会用拳头来让我做的更好。Brett还时时压的我直不起身子,因为他和我的办法分别。我拿出我的策画与构思,然后感觉大功告成了,当我到达他的办公室,在20秒内我还没明白怎样回事就被他劈头盖脸的训了一顿,然后拿着那些稿子回我办公室修正……” Adam Isgreen:“对westwood的感觉与其说牵记,不如说是感谢。我学到良多关于游戏制作的学问并且和一群优秀而有才能同事一同事情。我感觉十分走运能有机会在这样一个富足创作发明力的公司里任事。当前,我们大无数人不管混的怎样样还都在不停保持着相干,我愿望将来可能再次和他们一同战斗。” (转载请注明出处:http://www.hslyjx.com/youxidating/20100902/786.html) |